В последнее время программа blender 3D стала набирать большую популярность. Любой может скачать эту программу совершенно бесплатно и начать использовать. Её можно даже продавать, как сказал Тон Розендаль (основатель blender foundation). В интернете содержится масса уроков по этой программе. Сама программа имеет огромный набор инструментов, работа с полигональным моделирование, скульптинг, анимация и работа с UV-разверткой, видео и аудио редакторы, инструменты рендеринга и много других. Это толкает людей на использование программы в любой непонятной ситуации. В том числе и для моделирования для дальнейшего изготовления(печати). Сразу скажу, что для таких целей программа годится, но с некоторыми оговорками. Моделлер(не моделист, не модельер) должен держать в голове две главные идеи. Опытные печатники и не очень сразу скажут: "Пффф, и не такое делали" Соглашусь, и не такое делали, но все же лучше решать такие проблемы как можно раньше. Теперь подробнее о этих "идеях". 1) Принтер печата