Найти в Дзене
VK Play

«Skyrim в мире стратегий» — российская 4X Will & Reason

Эпический долгострой с квестами и процедурной генерацией Ждёте Civilization 7? Или из-за нововведений уже подыскиваете альтернативу? Уже четыре года небольшая российская студия создаёт собственную масштабную 4X-стратегию. В сеттинге фэнтези, но и в сказочном мире можно вести свою нацию от зарождения к величию. Рассказываем коротко, что такое Will & Reason — или "Воля и разум". Инди-студию Artemics возглавляет Артём Копыл — программист и гейм-дизайнер из Петропавловска-Камчатского, выпускник факультета компьютерных технологий НИУ МЭИ. Сейчас в команде трудятся художники, специалисты по графике и гейм-дизайнеры из разных уголков России. В начале 2024 всего в проекте были задействованы 12 человек, хотя на ранних этапах состав разрастался и до 30 участников. Трейлер 2024 Как уже сказано в начале, Will & Reason — 4X-стратегия в духе Civilization. Но в фэнтези-сеттинге и с элементами RPG и roguelike. Сами авторы среди референсов также упоминают серию Age of Wonders и Stellaris. Так как в игр
Оглавление

Эпический долгострой с квестами и процедурной генерацией

Will & Reason
Will & Reason

Ждёте Civilization 7? Или из-за нововведений уже подыскиваете альтернативу? Уже четыре года небольшая российская студия создаёт собственную масштабную 4X-стратегию. В сеттинге фэнтези, но и в сказочном мире можно вести свою нацию от зарождения к величию. Рассказываем коротко, что такое Will & Reason — или "Воля и разум".

Кто делает

Инди-студию Artemics возглавляет Артём Копыл — программист и гейм-дизайнер из Петропавловска-Камчатского, выпускник факультета компьютерных технологий НИУ МЭИ. Сейчас в команде трудятся художники, специалисты по графике и гейм-дизайнеры из разных уголков России. В начале 2024 всего в проекте были задействованы 12 человек, хотя на ранних этапах состав разрастался и до 30 участников.

Что делает

Трейлер 2024

Как уже сказано в начале, Will & Reason — 4X-стратегия в духе Civilization. Но в фэнтези-сеттинге и с элементами RPG и roguelike. Сами авторы среди референсов также упоминают серию Age of Wonders и Stellaris. Так как в игре будут герои с системой навыков и различные квесты. Авторы даже называют своё детище "Skyrim в мире стратегий".

По теме:

Эпохи империи: чем интригует, радует и смущает Sid Meier’s Civilization 7
Конкурент Civilization 7 на безрыбье — зачем играть в Ara: History Untold

Вселенная игры основаны на легендах древних народов нашей реальности. Среди местных фракций можно найти носителей условно славянской культуры и провести их маленькой деревни до великого царства магии и стимпанка. Разработка ведётся на движке Unity.

Почти 5 минут геймплея

Помимо квестов и героев с умениями ролевой элемент также проявляется в прохождении главного квеста и принятии игроком ключевых решений. Все они будут влиять на путь развития всего государства и характеристики юнитов. А помимо главной сюжетной линии предусмотрены сотни квестов и многоуровневые подземелья для исследования.

Квестовый движок позволяет генерировать уникальные истории на уровне целых государств и даже создаёт кооперативные миссии. Развитие всего мира также влияет на местные племена и малые фракции. А у каждой из больших культур есть собственные боги, с которыми можно встретиться и даже сразиться.

Когда ждать

Статус проекта
Статус проекта

Разработка Will & Reason продолжается уже порядка пяти лет. Большая часть была сделана на чистом энтузиазме, авторы из своего кармана оплачивали только поездки на конференции. Уже готов прототип, включающий большую часть запланированного контента, и полноценный артбук с концепт-иллюстрациями, прописан лор вселенной.

Will & Reason — гайды, новости, статьи, обзоры, трейлеры, секреты Will & Reason

Но теперь для создания полноценной демоверсии и запуска маркетинговой кампании студии нужно порядка 15 000 000 рублей. При этом Artemics надеется найти издателя и продать порядка 100 тысяч копий игры. Да, она будет распространяться по классической модели и без микротранзакций. Если всё получится, в будущем выйдут крупные аддоны.

Когда? К сожалению, на этот вопрос ответа до сих пор нет. Но хочется верить, что не придётся ждать ещё пять-шесть лет. Игра выглядит крайне интересно и конкурентно уже сейчас.