4 года назад
Burnout Paradise в 2020 - злая шутка
Если скупость количества механик - это почти основная черта гонок, то вот качество их исполнения обязано быть на уровне. Если игрока заставляют находиться в концентрации продолжительное время, то вес ошибки возрастает в разы. Это гипертрафированное чувство фрустрации знакомо всем, кто умирал от босса в любой игре в момент, когда оставалось ударить буквально один раз. Так вот, примерно через 3 часа прохождения игры наличие у вас на экране надписи "РАЗБИЛСЯ" начинает быть случайным событием, а не наказанием за ошибку игрока...