Всем привет! Как часто вы сталкиваетесь с "багами" в играх? С различными программными ошибками той или иной величины? Сейчас среди багов редко можно найти что-то особенное. В основном они связаны либо с оптимизацией, либо с какими-то графическими дефектами. Но раньше баги были такие крутые, что могли изменить не только игру, но и целый жанр. Некоторые из них породили современные механики, которые все теперь хорошо знают. Сегодня я хочу рассказать вам именно о таких ошибках. О багах, которые стали особенностями игр...
Если и есть в игровой индустрии более известный разработчик видеоигр чем Сид Мейер, то его имя всё равно не печаталось на коробках с дисками и уж тем более, название игр не назывались в его честь. И кто ещё может похвастаться 50-летним опытом разработки, как не этот человек? Дамы и господа, прошу вашего внимания, дальше будет текст про "мемуары" Мейера! С вами Финальный босс, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые материалы. Присоединяйтесь к каналу в Telegram для получения порции мемов...