My Time at Sandrock: Превью
Pathea Games никогда не скрывала, что при создании My Time at Portia вдохновлялась японской серией Harvest Moon. Добавив в симулятор жизни элементы RPG, разработчики сделали игру, которая сочетает строительство, садоводство, археологические раскопки, забеги по «данжам» и медитативный гринд, присущий соседкам по жанру. Игроки отмечали хороший визуальный стиль, интересных персонажей и атмосферу красочного постапокалипсиса. Неудивительно, что вскоре в раннем доступе появилось ожидаемое многими продолжение...