Всем 8-битный привет. Давно планировал обзор на эту игру. Но что-то руки не доходили. Но теперь время пришло. Где-то улыбнулась одна ИнтересКрафт. Погнали. Пояснение Всё как обычно. Наверное это никто не читает. Но мне это помогает. Короче разбираю игру по нескольким критериям. Сюжет, персонажи, музыка, графика, геймплей. Ну-с. Погнали. Сюжет По сюжету... Не не так. Давным давно ещё на прошлой неделе землёй правили люди и монстры. Но однажды между ними разразилась война. Люди оказались сильнее. Они заточили монстров в подземелье с помощью заклинания и волшебного барьера...
Всем привет! Это обзор Андайн или же Ходячей Суши. И да я заставила Саню всё таки написать сценарий к Андайн. Он написал сценарий только сегодня ведь он вчера напился кетчупа и спал целый день... И СЕГОДНЯ ПРОСНУВШИСЬ ОН ВСЁ ЖЕ НАПИСАЛ СЦЕНАРИЙ ПРО СУШУ! Ой... Всмысле про Андайн... Боюсь после этих слов про Андайн мне не жить... Ладно перейдём к статье. САНЯ НЕСИ СЦЕНАРИЙ! Андайн это Глава Королевской стражи которая пытается поймать нас, но мы постоянно уходим у неё из под копья целые и невридимые...