Сегодня речь пойдёт об истории серии игр Insurgency. Немного об истории разработки. Немного об истории разработки: В 2002 году, Эндрю Спирин решил создать реалистичный многопользовательский шутер от первого лица, основываясь на свой опыт службы в канадской армии. Тогда Шутер получил название Operation: Counter-Insurgency (OPCOIN). В 2005 году к команде Эндрю Спирина присоединились разработчики модификации Red Orchestra: Combined arms к игре Unreal tournament 2004 во главе с Джереми Блюмом. Вскоре...