Герои 5 Владыки Севера. Кампания Вызов Вульфстена. Серия №5
Heroes of Might & Magic IV: Артефакты. Кольца, амулеты, накидки и обувь
Артефакты в HM&M IV могут носить только герои. И не все они одинаково полезны, как и всё в этой игре. Нужно знать, какие шмотки будут просто хорошими, какие крайне полезными, а какие лишь зря захламлять инвентарь - за них даже не имеет смысла драться. В этой статье я разберу все артефакты которые относятся к кольцам, амулетам, накидкам, обуви и магическим книгам. Не затрону лишь предметы из дополнения "Грядущая Буря" потому что они попадаются только в кампании. Про артефакты ближнего и дальнего боя, доспехи и щиты можно прочитать вот в этой статье...
Золотой, которого не было: почему ваш фэнтези-герой — ходячий банкомат
Бородатый герой вваливается в таверну, пропахшую дымом и элем, швыряет на стойку звенящий золотой и рявкает: «Комнату, ужин и лучшего пива!» Трактирщик, подобострастно ухмыляясь, сгребает монету и спешит выполнять заказ. Эта сцена, намертво впечатанная в наше сознание сотнями фэнтези-книг, фильмов и игр, — восхитительный в своей нелепости экономический абсурд. Расплачиваться золотой монетой за ночлег и выпивку в условном Средневековье — это примерно то же самое, что в современном мире пытаться купить пачку жвачки, протягивая продавцу ключи от нового автомобиля...