Разберемся в механике брони Всё броня в игре обладает определённым набором характеристик, что характерно для жанра, в принципе. По большей части эти характеристики призваны снизить входящий урон по игроку. При этом зачастую чем тяжелее броня, тем больше физического урона она способна поглотить, что, в принципе, тоже логично. Магический урон и статусы не привязаны к типу брони и отличаются в зависимости от комплекта. Также в игре есть важный параметр называющийся "баланс" и отвечает он за стан персонажа при получении урона с последующим прерыванием любой его анимации...
Компактный кроссовер DS 3 претерпел обновление середины жизненного цикла. В общем, программа стандартная: новый передний бампер и широкая решетка радиатора, двойные полоски вертикальных ходовых огней. А еще добавлен ярко-красный цвет и новые колесные диски. Из интересного можно отметить разве что устранение приложения к названию Crossback: теперь это просто DS 3, без упоминаний о «кроссе». Двигатели: Среди технических изменений стоит отметить электрическую версию DS 3 E-TENSE. Ведь она получила более мощный электродвигатель (было 136 л...