С практикой могут возникнуть трудности уже на автодроме. Всего на «площадке», как правило, пять заданий: эстакада, змейка, разворот в ограниченном пространстве, параллельная парковка и заезд в бокс задним ходом. Разберемся с каждым из них. Эстакада Эстакада считается одним из самых сложных элементов: нужно заехать на горку и остановиться до линии СТОП-1, начать движение с откатом не более 30 см и снова остановиться до линии СТОП-2. На чем можно «завалиться»? 1) Пересечь линию СТОП-1. Теоретически, это возможно, но я не слышала, чтобы кто-то из знакомых сдающих переехал линию...
Что ж, как и обещал, начинаю со змейки. Я не тратил время на визуал, сделал всё исключительно на стандартных примитивах Unity (2D Sprite). Использовал квадраты и кружки. В этой части мы создадим сцену и яблоко, а в следующей доделаем игру до конца. Первая часть - Сборка сцены. Это самый простой этап, но не менее важный, не только ведь код писать. Для создания сцены, как и говорилось выше, я использовал спрайты прямоугольников и кружков. Итак, собираем сцену. Я ориентировался на размеры камеры (их можно изменить, но я оставил стандартные)...