Алтай
Почему в World of Tanks бои длятся по 2-3 минуты, иногда даже 5, но это всё равно турбач. Кому это выгодно?
Всегда бесили бои по 2-3 минуты, турбачи и прочий мусор который вылезал за первые минуты. Мусор в плане геймплея. То есть игра была супер скучной и не интересной. И ты себя спрашивал - "а какого лешего я играл эти 5 минут"? Зачем делают такие бои? Иногда мне кажется что разрабы просто боятся потерять людей, хотя они их теряют. Люди уходят из игры по чуть-чуть, и лишь приток новых игроков не затмит старых. Ибо старичок донатящий куда выгоднее, чем юнец на кв-1. Мне кажется такие бои сделаны в первую очередь чтобы мы с вами были в тонусе...
Вот почему удары по затылку запрещены в единоборствах. Страшный нокаут в боксе.
9 июня во время боксёрского поединка произошел довольно страшный и неприятный эпизод. В поединке между американскими полутяжеловесами Майклом Силсом и Кристофером Брукером случился страшный нокаут. Если у вас не отображается видео, отключите блокировщик рекламы и приятного просмотра! Уже во втором раунде Майкл Силс нанес мощный удар по сопернику и отправил того в глухой нокаут. Брукер упал на канаты и было понятно, что поединок окончен...