Вчера вечером, когда российское общество вставало на дыбы, нервно реагируя на каждый слух из зоны проведения спецоперации, мой товарищ Владислав Угольный наглядно продемонстрировал, как работает российская медиамашина. Скажу сразу же - хреново она работает, ниже среднего. Погоня за хайпом - максимальная. Фактчекинг - считайте, что его нет. Началось все с утра - когда Евгений Пригожин заявил, что у нас есть проблемы локального характера в районе Бабахмута. Неприятно, конечно - но абсолютно не критично, тем более, что к вечеру музыканты в целом выправили обстановку...
В начале апреля Рунет всколыхнула новость, тема которой выбивается из ряда вон привычных нам тем для обсуждения. СВО, новая «холодная война» с Западом, мигранты – все эти темы временно были поставлены на паузу, ведь 5 апреля вышел первый русский крупный проект в сфере видеоигр за долгое время – «Смута». Копья ломали вокруг этой игры очень долго, и ломают до сих пор. Противники игры ставили в вину разработчикам плохую оптимизацию и общую «сырость», сторонники – усиленно нахваливали сюжет и атмосферу...