1 подписчик
О времена, о нравы! Так можно сказать про каждую вторую игру тех лет. 1997 год, о толерантности в геймдеве еще никто не задумывался. Медиакультура была насыщена сексом, насилием и рок-н-роллом. Было можно все и со всеми. Так получилось, что примерно в это время я узнал о существовании компьютерного клуба в нашем городе. И когда большинство ребят приходили туда соревноваться в сетевых стрелялках, я открыл для себя КАРМАГЕДДОН. Меня совершенно не заботила этическая часть вопроса. В то время насилия было много и в кино, и в новостях, насилие было частью нашей жизни...
2 года назад