1 неделю назад
Ведущий художник персонажей подробно описывает ужасающее существо-босса из Killing Floor 3
Саманта Роджерс, ведущий художник по персонажам в Tripwire Interactive, поделилась на своём ArtStation изображением существа-босса из игры Killing Floor 3, над которым она работала. Killing Floor 3 — это шутер от первого лица, разработанный и изданный Tripwire Interactive, который был выпущен в 2025 году. Дизайн персонажей и существ невероятно детализирован и впечатляет. Интересно наблюдать за тем, как они создавались. Саманта Роджерс — художник с 10-летним опытом работы в студии. Она использовала Blender, ZBrush, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Unreal Engine для создания Импалера...
Лучший симулятор боев без правил по моему мнению. UFC. Расскажу почему!
Знакомство с игрой Эта статья достаточно длинная будет, так как хочу полностью разъяснить почему по моему мнению игры серии UFC считаются лучшими. С игрой я познакомился в июне 2016 года. Чисто случайно на канале у одного летсплейщика увидел эту игру. На тот момент это была UFC 2. Она мне безумно понравилась так как я фанат юфс и бокса. Купил игру и подписку на плэйстэйшен (игра юфс только на консоли). Единственный минут в этой игре был английский язык . К сожалению русского не было. Поиграл пару боёв и просто влюбился в эту игру...