Всех приветствую! Хотелось бы сообщить, что все старые посты и публикации по моей разрабатываемой компьютерной игре на базе порта GZDoom находятся в моей отдельной подборке "Перезалив постов с VK...". Хочу сегодня поделиться, впервые за долгое время, новостями по моему проекту. Изменений в нём, как всегда, весьма много. Список изменений: 1)Изменены звуки подбора оружия и предметов. 2)Добавлен новый игровой предмет - Аптечка "Медикума". 3)Добавлено новое оружие - АС "Вал". 4)Добавлено новое оружие - ВСС "Винторез". 5)Добавлены звуки шагов игрока. 6)Добавлен параметр голода. 7)Добавлены другие звуки. 8)Добавлены новые воксельные модели (Противотанковый ёж; Мина). 9)Добавлены новые игровые предметы - банка тушёнки, колбаса, хлеб, армейский сухпаёк. 10)Добавлены анимированные текстуры воды. 11)Улучшена анимация смерти при ударе гранаты/ракеты у модели игрока, военного пехотинца (MilitarySoldier), аниматроника Бона (AnimBon). 12)Добавлена боевая мина. 13)Добавлен "кассетный аудиоплеер" с внеигровой музыкой (Открывается нажатием клавиши "Q";Работает только в одиночной игре). Саундтрек, который присутствует в нём, взят из open-source игры "Cube" 2004-ого года (Автор треков: компьютерный композитор под никнеймом Fanatic). 14)Изменён дым от пуль на вспышку от пуль (заметно при стрельбе в стену или в пол). 15)Добавлен секретный игровой режим вместе с соответсвующим игровым уровне в ".wad"-файле (Но для того, чтобы узнать, что это за режим такой, рекомендую скачать архив с новым прототипом игры) (Будет дорабатываться). 16)Добавлен новый объект - аномалия "Западня Теслы". 17)Добавлены новые структуры в уровень "Storage Facility K-9"("Хранилище K-9"). 18)Убраны воксельные модели деревьев на уровне "Saint Juana's Forest" для повышения производительности на более слабых ПК и ноутбуках. 19)Добавлены новые структуры в уровень "Saint Juana's Forest". 20)Начата работа над игровым уровнем/локацией "Brighton City"("Город Брайтон"). 21)Добавлены новые структуры в уровень "Outskirts of Henocide-City"("Окраины Геноцид-Сити"). Началась работа над сетевой частью видеоигры (Создана изменённая копия основного ".pk3"-файла с некоторыми вырезанными файлами, работающие только в одиночной игре). В сетевом ".wad"-файле: 1)Создан сетевой уровень "Network of Bunkers"/"Сеть Бункеров"(Будет доработан) 2)Создан сетевой уровень "Beach Defense"/"Оборона Пляжа"(Будет доработан) На этом всё. Пока прошу вас пройти мой опрос: forms.yandex.ru/...18c Также если вы хотите просто побалдеть (для тех, кто разбирается в GZDoom-е с ZDL-ом, как и я), то я оставил ссылки на Яндекс Диск для скачивания pk3-файла и wad-файла с данной модификацией: disk.yandex.com.am/...k9a P.S. Скоро выйдет официальная техническая демо-версия "Файлов Уолтена ИрКиллера6002", имеющая свою программу для её запуска (лаунчер), с которой можно переименовать ini-файл с конфигурацией настроек GZDoom версии 3.7.1 (после чего запустить одиночную игру) и запустить сетевую игру, либо подключиться к ней, чтобы играть с друзьями. Так что будет куда легче запускать её. Позднее выйдет полная (при этом платная) версия игры в формате "Раннего Доступа", так как до релиза (её окончательного выпуска) ещё далеко. К посту приложен скриншот лаунчера предстоящей демо-версии.
Скриншот оконченной проигрышем игровой партии в СУПЕР секретный режим одиночной версии игры "Файлы Уолтена ИрКиллера6002". Всего, заметьте, смог "убить" 148 англосакских морпехов, защищающих капитализм, из 166 появившихся (Не считая Самоходного Боевого Робота "BMW" RT86W). А вы сможете побить мой рекорд в этом режиме?