269 читали · 4 дня назад
10 лет разработки и помощь мамы: интервью с автором RPG «Пророчество Хорна»
Алексей Ольховский пообщался с Олегом Елитенко — российским разработчиком, который всему научился сам Сколько обычно у создателей игр уходит времени на новый проект? Dragon Age 2 и Fallout: New Vegas делали немногим больше года, а блокбастер Red Dead Redemption 2 — 8 лет. Но ситуация у разработчиков-энтузиастов без опыта, студии и финансирования куда сложнее. Иногда проекты мечты приходится воплощать в жизнь десятилетиями. Взять, к примеру, Kenshi: эта невероятно популярная песочница увидела свет спустя 12 лет после старта разработки...
11,8 тыс читали · 3 месяца назад
Старший лейтенант Конюхова: 10 лет воевала против ВСУ, а мама жила по ту сторону линии фронта
Встретишь такую, как Таня, на улице и сразу за цветами побежишь! Передо мной в студии Радио «Комсомольская правда» маленькая хрупкая красавица с интересной серьгой в ухе. Переодеть ее из парадного кителя в гражданское - и хоть сейчас веди на свидание. Но строгий взгляд и безупречная армейская выправка чуть охлаждают эмоции: старший лейтенант Татьяна Конюхова - старший офицер отделения подготовки отдела беспилотных систем штаба 3-го армейского корпуса 8-й общевойсковой армии Южного военного округа...