Бывало такое, что рассматривая какой-то объект в игре, вы замечали насколько хорошо он детализирован? Вы видели все трещинки, все пятнышки и понимали что это всё не просто нарисовано, а и вправду объёмно и реагирует на окружение (трещинки отбрасывают тень, а разные отполированные детали имеют реалистичное отражение).
Но что, если я вам скажу, что большинство из этих деталей - фейк и на самом деле являются простейшей текстурой?
Заваривайте чашку пельменей! На связи разработчик игр с восьмилетней практикой...
Рендер (Рендеринг) — это процесс создания финального изображения или последовательности из изображений на основе двухмерных или трехмерных данных. Данный процесс происходит с использованием компьютерных программ и зачастую сопровождается трудными техническими вычислениями, которые ложатся на вычислительные мощности компьютера или на отдельные его комплектующие части. Процесс рендеринга так или иначе присутствует в разных сферах профессиональной деятельности, будь то киноиндустрия, индустрия видеоигр или же видеоблогинг...