Все игры попадающие в разряд киберспортивных дисциплин делятся по группа. При чём это не систематизированный подход, а лишь только попытка его создать Давайте разбираться, что это и как это. Если в классическом спорте каждая игра - это дисциплина. Например, футбол, хоккей и т.п. (за исключением лёгкой атлетики, куда входят: бег, ходьбу, прыжки и метания. лёгкая атлетика объединяет следующие дисциплины: беговые виды, спортивную ходьбу, технические виды (прыжки и метания), многоборья, пробеги (бег по шоссе) и кроссы (бег по пересечённой местности)...
Киберспорт, как и традиционный, может быть двух видов: Представьте, что мы живем в момент зарождения футбола: люди не понимают правил, которые постоянно меняются, считают забаву с мячом пустой тратой времени, а противники кричат о регби, как о единственно правильном виде спорта. Однако фанатов становится слишком много, и это вынуждает государство вмешаться и сделать футбол легальным видом спорта. И вот, футбол за 50 лет проходит путь от никому непонятного явления до международных матчей с профессиональными игроками...