Все игры попадающие в разряд киберспортивных дисциплин делятся по группа. При чём это не систематизированный подход, а лишь только попытка его создать Давайте разбираться, что это и как это. Если в классическом спорте каждая игра - это дисциплина. Например, футбол, хоккей и т.п. (за исключением лёгкой атлетики, куда входят: бег, ходьбу, прыжки и метания. лёгкая атлетика объединяет следующие дисциплины: беговые виды, спортивную ходьбу, технические виды (прыжки и метания), многоборья, пробеги (бег по шоссе) и кроссы (бег по пересечённой местности)...
В 2021 году исследователи онлайн-школы Skysmart при поддержке Российского движения школьников провели интересный опрос. Специалистов интересовало, как подрастающее поколение относится к киберспорту и киберспортсменам. И — о, чудо! Оказалось, что более половины учащихся не только положительно относятся к этому виду соревнований, но и сами не против стать киберспортсменами. Чудо ли это? Разумеется, нет. Ещё в 2000 году киберспорт насчитывал миллионы фанатов по всему миру. А победители чемпионатов получали в мозолистые руки выигрыши с шестью нулями...