4 дня назад
Разработчики ремейка Final Fantasy 7 заверяют, что разделили игру на 3 части не из-за денег
Square Enix раскрыла детали разработки третьей части Final Fantasy VII Remake. Наоки Хамагути, руководитель проекта, подчеркнул, что разделение истории на три части продиктовано не коммерческими целями, а творческой и технической необходимостью. https://www.youtube.com/watch?v=sz9QWTcbXYE Огромная фан-база оригинальной игры требует особого подхода. По словам разработчиков, объединение всего контента в одну игру было бы невозможно без ущерба для качества повествования. Использование современных технологий в сочетании с классическим сюжетом требует детальной проработки каждой части...
Как «ходили» знаменитые статуи острова Пасхи
Деревянные салазки и веревки, телекинез и даже инопланетные технологии – каких только теорий не предлагали, чтобы объяснить, как перемещали по острову Пасхи, или Рапануи, огромные статуи моаи. Таких статуй на острове почти 1000, и создали их, по данным историков, за период с 1400 по 1650 годы нашей эры. Большинство моаи изготовлены из вулканического туфа с помощью базальтовых орудий, и весят от нескольких до нескольких десятков тонн. При этом некоторые были перемещены на расстояние до 17 километров от каменоломен...