Теперь поговорим о такой немаловажной вещи как боевые столкновения. Частота оных как правило рассчитывается исходя из ресурсов, которыми обладает группа, но обычно это 3-4 легких столкновения 2-3 средних и 1 тяжелое, которое заставить игроков выложиться по полной. В DnD применяется пошаговая система боя в которой очередность ходов определяется броском инициативы, представляющим из себя 1d20 + модификатор ловкости (если в классовых особенностях не указано другого), кто выкинул больше, тот и ходит раньше...
Потратьте секунду и постарайтесь вспомнить самые запоминающиеся погони в кино. Мне вспомнился фильм Квант милосердия. По дороге вдоль озера Гарда, Джеймс Бонд за рулем купе Aston Martin DBS отрывается от Alfa Romeo 159 со злодеями внутри. Правила погони С правилами преследования можно ознакомиться в главе 8 Руководства Мастера подземелья. Вот наиболее важные моменты: Ведение погони Погони очень действенный инструмент в руках хорошего мастера. Они помогают придать атмосферу и оживить игроков. Заставить их думать, особенно если ДМ использует карту какого-нибудь города...