“Бойцовский клуб” (Combats) — это культовая браузерная игра, которая появилась в начале 2000-х годов. Изначально это был дипломный проект двух студентов, Алексея Щедрина и Алексея Владимирова, который за короткое время завоевал популярность среди пользователей Рунета. Игра предлагала уникальный геймплей, основанный на пошаговых боях между персонажами, что привлекло множество игроков. Игра быстро набрала популярность благодаря своей уникальной механике и возможности взаимодействия между игроками....
В 90-е благодаря пиратству в России узнали о первых видеоиграх. Но вскоре всем захотелось чего-то большего: играть друг с другом и соревноваться. Во второй серии эксклюзивного документального сериала VK Видео «Серьёзные игры: парадоксы российского геймдева» эксперты рассказывают о создании отечественных онлайн-игр и зарождении киберспорта в стране. Во времена первых частей Quake и Doom интернет в России работал через технологию dial-up — компьютеры с помощью модема подключались через телефонную сеть к провайдеру...