Path Of Exile сделает Hex-билды сильнее против уникальных мобов и уберет механику проклятий в обновлении 3.20
«Наша цель в том, чтобы сделать их эффективность против монстров разной редкости более сбалансированной». Grinding Gear Games опубликовала свой последний «Манифест баланса 3.20» для Path of Exile, в котором перечислены изменения, поступающие для проклятий, чтобы сделать их более эффективными против различных мобов более высокого уровня. В частности, Hexes улучшаются, чтобы лучше работать против вершинных боссов и уникальных врагов, а механика Doom будет отменена в дополнении «Запретное святилище» в декабре...