От развлечения настоящих учёных до опасной мечты молодых геймеров и эффективных менеджеров. Кратко рассказываем о том, как рождался киберспорт, какие трудности были на его пути, как он стагнировал и развивался и что за проблемы стоят перед профессиональными игроками сейчас. Крестики-нолики, теннис и космические войны Ещё на заре развития компьютерной техники ученый Александр Шафто Дуглас, профессор информатики в Кембриджском университете, предпринял попытку провести соревнования между живыми участниками в рамках написания докторской диссертации. Для своей цели он разработал электронный аналог «крестиков-ноликов», который получил название ОХО...