Недавно мы завершили разработку новой версии подсветки для камер в форм-факторах биг и мини буллет. Старая версия подсветки показывала неплохие результаты на средних фокусных расстояниях, но при зуммировании объектива в крайние положения площадь кадра была освещена неравномерно. Чтобы не усложнять конструкцию и не затягивать разработку, самым простым решением виделось увеличение мощности на драйвере диодов подсветки. Увеличение мощности неизбежно подняло тепловыделение, поэтому пришлось немного поменять конструкцию теплообменника подсветки, расширить его на всю площадь платы...
До официальной премьеры Star Wars Outlaws осталось несколько дней, однако журналисты (как обычно) уже прошли новинку и вынесли ей вердикт. Много вопросов у прессы вызвала техническая сторона космической оперы — причём не только на PC. Команда Digital Foundry выпустила ролик, посвящённый консольным версиям Outlaws. Как оказалось, они получились слегка необычными — помимо двух стандартных режимов «Качество» (30 fps) и «Производительность» (60) обладатели дисплеев с частотой обновления 120 Гц могут выбрать режим «Качество» с 40 кадрами в секунду...