37,6 тыс читали · 3 года назад
ЛИНЗА ФРЕНЕЛЯ
Помню своё первое чрезмерное удивление, когда в детстве я узнал, что выпуклое стекло со смешным названием "лупа", она же "линза", она же "чечевица", способно не только увеличивать предметы, но и собирать солнечные лучи в пучок, в огненную точку, от которой обугливается дерево и бумага. А потом, много позже, было ещё одно удивление, когда я узнал, что линза для этого вовсе и не обязана быть выпуклой. ЛИНЗА ФРЕНЕЛЯ, например, вообще плоская, тем не менее, замечательно увеличивает и, разумеется, выжигает...
153 читали · 3 года назад
Как настроить материал зеркала в Corona Renderer?
Хорошо проработанное зеркало в визуализации интерьера задает картинке живость и атмосферность. Когда мы только выставили материалы на объекты, они всегда выглядят слишком вылизано и игрушечно. Материал зеркала, впрочем, как и другие, желательно усложнять, делать более интересным и реалистичным. Давайте разберемся, с помощью чего и как мы можем это сделать. 👉🏻 Начнём сначала. Для настройки зеркала мы используем стандартный материал Corona, у которого выключаем свет и устанавливаем нулевые значения, либо делаем его абсолютно черным...