Когда не везёт в ДнД / D&D Logic на русском (Логика Dungeon and Dragons)
Подготовка боя в ДнД: Руководство для мастера
Ну что, юные мастера Подземелий, пристёгивайте ремни, потому что сейчас дядя Ваня будет рассказывать, как сделать бой в D&D таким, чтобы ваши игроки потом ещё месяц обсуждали, как они спасались от горящего дракона, прыгая через магическую лаву, или как их варвар одним ударом снёс голову огру. Боевая система в D&D — это тебе и стратегия, и тактика, и немного много артистизма. Если вы, как мастер, подготовите бой правильно, то ваши игроки будут не просто махать мечами, а визжать от восторга. Так что...
Максимальная харизма в ДнД: Что за лев этот тигр
Ладно, герой. Дядя Ваня пришёл, бороду начесал, харизму разложил по полочкам. Сделаем тебя таким убедительным, что даже козы сами будут просить тебя их подоить. – Кастомное происхождение (Custom Lineage) — опция из Tasha’s Cauldron of Everything, которая позволяет настраивать происхождение персонажа, не привязываясь к стандартным расам.: +2 к Харизме и стартовый талант — как начать день с борща и компота. – Полуэльф, тифлинг, чейнджлинг, сатир, аасимар — все дружно поддерживают высокую Харизму. С «правилами Таши» можно гибко распределять бонусы...