7 месяцев назад
🎮 Почему Scalebound не случился: Камия, драконы и амбиции без тормозов
Почти десять лет назад студия PlatinumGames и Xbox анонсировали одну из самых крутых на вид игр того времени — Scalebound. Это был такой фэнтези‑экшен с огромными драконами, битвами, магией и, конечно, фирменной японской "стилёвостью". Но… игра так и не вышла. Проект отменили. И долгое время было неясно — что пошло не так? Почему даже такой гуру, как Хидэки Камия (тот самый, что делал Devil May Cry и Bayonetta), не смог довести игру до релиза? И вот, наконец, Камия признался: часть вины — на нём...
1 год назад
«Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound
Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре. Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке). С тех пор Камия покинул PlatinumGames...