1 неделю назад
В NVIDIA разрабатывают алгоритм ReSTIR PT Enhanced для более быстрой и качественной трассировки пути
Компания NVIDIA готовится продемонстрировать обновлённую технологию рендеринга, которая может повысить производительность трассировки пути и приблизить технологию к более широкому внедрению в игровые движки, сообщает Guru3D. Источник изображения: NVIDIA, Daqi Lin, Markus Kettunen, Chris Wyman (отредактировано Guru3D) Исследователи NVIDIA планируют рассказать об обновлённом алгоритме ресэмплинга ReSTIR PT Enhanced (Reservoir-based Spatio-Temporal Importance Resampling Path Tracing Enhanced) для трассировки пути на конференции ACM SIGGRAPH в мае...
294 читали · 1 неделю назад
NVIDIA заявляет, что новое обновление трассировки пути ReSTIR стало в 2-3 раза быстрее, но это всё ещё исследование
Исследователи NVIDIA опубликовали новую работу под названием ReSTIR PT Enhanced: Algorithmic Advances for Faster and More Robust ReSTIR Path Tracing. По их словам, обновлённый метод может ускорить трассировку пути ReSTIR в 2–3 раза, а также снизить визуальные и численные ошибки. Исследование, а не готовая технология для игр! То, что показывает NVIDIA, — это более чистый и дешёвый способ выполнения тех же задач освещения с трассировкой пути, которые уже лежат в основе многих их исследований по рендерингу в реальном времени...
Control 2: Возвращение в Старейший Дом и новые загадки.
Remedy Entertainment, известная своими захватывающими сюжетами и уникальным подходом к геймплею, возвращается в мир Control с долгожданным сиквелом. Control 2 обещает углубить мифологию Старейшего Дома, предложить новые захватывающие приключения и раскрыть новые грани паранормального. Что мы знаем о Control...