2 месяца назад
Алгоритм создания реалистичной ИИ фотосессии
В мире нейросетей есть одна большая боль, и это рандом. Да, просто случайность, которая зависит, как минимум, от модели нейросети и агрегатора. Вы генерируете шедевр, но стоит попросить ИИ «сделать то же самое, но с другого ракурса» — и начинается хаос и, как говорят зумеры, «кринж». Кресло превращается в диван, окно переезжает на другую стену, а освещение меняется с закатного на полуденное. В личных проектах на это можно закрыть глаза. Но когда мы говорим о коммерческой работе, где нам нужно показать уровень полноценной фотосессии, такая нестабильность фатальна...
Чук и Гек. Пишем драку на С sharp.
Всем Хай! И как я обещал сегодня опять рандом. А точнее небольшой бой между Чуком и Геком, в котором мы будем использовать рандом. Да, может кто-то скажет, что уже была практика по рандому, когда мы делали игру «Угадай число» здесь. Но смею возразить, что мы не только повторяем рандом, но и все темы, что прошли до этого. А повторение мать учение. Код программы. Давайте приступим к разбору кода, который я написал. Random rand = new Random(); float healthChuk = rand.Next(50,100); int armorChuk = rand...