5 месяцев назад
Система выносливости в Roblox Studio: пошаговая реализация
Система выносливости добавляет глубину геймплею, ограничивая возможности игрока при длительном беге или выполнении активных действий. Рассмотрим реализацию подобной системы в два этапа: создание графического интерфейса (GUI) и логика управления выносливостью. Первым делом создадим интерфейс, отображающий уровень выносливости игрока. Для этого нам понадобится скрипт, размещаемый в папке StarterGui. local player = game.Players.LocalPlayer local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Name = "StaminaScreenGui" screenGui...
2545 читали · 2 года назад
Основные скрипты для объектов, эффектов и освещения в Roblox Studio
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...