— cl_show_clan_in_death_notice [state] Теперь команды с пояснениями:
hud_scaling [...] - Доступные переменные: от [0.5] до [0.95]. Эта команда изменяет общий размер интерфейса (радар, оружие, здоровье и так далее). cl_hud_radar_scale [...] - Доступные переменные: от [0.8] до [1.3]. Эта команда меняет только размер радара. cl_hud_playercount_pos [...] - Доступные переменные: [0] или [1]. Если переменная - [1], то табло с игроками и таймером переместится сверху вниз. cl_hud_playercount_showcount [...
Всем привет! В сегодняшней заметке хотелось бы рассказать об одной проблеме, с которой мы недавно столкнулись при внедрении Model Studio CS и CADLib. К сожалению, статья будет почти без картинок, поэтому постараюсь максимально кратко. Наверняка, некоторые из вас знают, что база данных параметрических объектов в Model Studio CS и база данных коллективного проекта в CADLib очень похожи по своей структуре. Более того: Менеджер библиотеки стандартных компонентов и CADLib Модель и Архив практически близнецы-братья за исключением пары-тройки модулей типа просмотра модели, календарного графика и т...
Kahoodle — игра-викторина в реальном времени для Moodle, использующая веб-сокеты. Этот плагин был изначально разработан во время DevCamp на конференции MoodlemootDACH 2025 командой в составе: Марина Гленси (Marina Glancy), Ян Бритц (Jan Britz), Иммануэль Пасанец (Immanuel Pasanec), Васко Гроссманн (Vasco Grossmann), Ларс Дрейер (Lars Dreier), Кэтлин Аэрмес (Kathleen Aermes) и Моника Вебер (Monika Weber). Плагин использует инструмент tool_realtime с дополнительным подплагином для двусторонних веб-сокетов...