Подпишись Чтобы Выйграть Новую Тачку (Марк Робер НАСА | Mark Rober NASA)
Как разрабатывают Path of Exile: интервью с Марком Робертсом и Октавианом Морозаном о внутренней кухне студии
Руководитель разработки Path of Exile 1 Марк Робертс и дизайнер Октавиан Морозан в интервью для канала The Destin Channel рассказали о будущем оригинальной игры на фоне приближающегося релиза сиквела. Вопрос: С нашего прошлого разговора прошло около 4 месяцев. За это время вы подготовили очередное крупное обновление для 1-й части. При этом вы уделили много внимания начальному этапу игры и привлечению новичков. Почему вы решили сфокусироваться на опыте новых игроков именно сейчас? Марк Робертс: Если перестать привлекать новую аудиторию, у проекта останется только 1 путь - вниз...
Разработчики Path of Exile 1 считают, что пропуск сюжетной кампании сделает игру хуже
Разработчики из Grinding Gear Games в преддверии выхода обновления Curse of the Allflame для Path of Exile 1 рассказали в интервью о своем отношении к самым обсуждаемым просьбам сообщества. Несмотря на готовность пересматривать практически любые игровые механики, разработчики по-прежнему выступают против возможности пропускать сюжетную кампанию. По словам геймдиректора Марка «Neon» Робертса и геймдизайнера Кристофера «Octavian» Лаферьера, в игре не существует элементов, которые нельзя изменить только потому, что они являются частью классической формулы...