Halo: Infinite - ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА ВЫШЛА! - ЛУЧШИЙ ШУТЕР ЭТОГО ГОДА!
Halo Infinite - эпилог, написанный не 343 Studios, а миллионом преданных фанатов. Рецензия
Вердикт одной строкой: Этот зияющий монумент лучшим тактическим шутерам ушедшей эпохи уже никогда не станет той «живой игрой», которую нам обещали; но сегодня, покинутый разработчиком, он превратился в уютную игровую песочницу, где небожители старой школы добивают партии на Forge, а фанаты скрепя сердце прощают игре её бесчисленные грехи ради одного-единственного удовольствия — почувствовать себя Мастер Чифом в идеальном песчаном боксе. Что это вообще такое? Halo Infinite — это шутер от первого лица с условно-открытым миром, разработанный и выпущенный студией 343 Industries в декабре 2021 года...
Halo Infinite доказывает, что рано списывать её со счетов, новым «дьявольски сложным» PvE-режимом
Новый режим Firefight: Gauntlet в Halo Infinite получил элементы roguelike и масштабируемую сложность, несмотря на прекращение крупных обновлений игры. — videogameschronicle.com В Halo Infinite добавлен неожиданный новый режим, что говорит о том, что работа над игрой еще не завершена. Firefight: Gauntlet — это вариация существующего режима Firefight, в котором игроки проходят серию из пяти PvE-арен, заполненных врагами и боссами. Похоже, что режим включает элементы roguelike: игроки могут улучшать свои характеристики и оружие между раундами...