198 читали · 10 месяцев назад
Glw startopengl could not load opengl subsystem wolfenstein как исправить
Ошибка “GLW_StartOpenGL: could not load OpenGL subsystem” в Wolfenstein: Enemy Territory и других играх, использующих движок id Tech 3 (или его модификации), обычно указывает на проблемы с драйверами видеокарты или с самой OpenGL библиотекой. Игра не может найти или инициализировать OpenGL, который необходим для рендеринга графики. Вот несколько способов исправить эту ошибку: 1. Обновление драйверов видеокарты (самый распространенный и эффективный способ): Устаревшие или поврежденные драйверы видеокарты – наиболее частая причина этой ошибки...
Использование загрузчика функций OpenGL
Если вы знакомы с историей развития OpenGL, то вы знаете, что Майкрософт несколько недолюбливает OpenGL, что не удивительно, ведь это прямой конкурент DirectX. Хотя в настоящее время OpenGL ощутимо уступает DirectX,  в прошлом было все иначе. В прочем сейчас речь пойдет не о истории.     Дело в том, что в операционной системе Windows OpenGL ABI был заморожен в версии 1.1, это значит, что эта операционная система из коробки предоставляет чуть больше, чем ничего для работы с OpenGL. В прочем это не значит, что на винде нельзя получить доступ к новейшим функциям OpenGL'a. Чаще всего эту проблему решают с помощью использования библиотеки GLEW...
1071 читали · 5 лет назад
OpenGL: Приступим, помолясь
Наконец голова и руки дошли до написания первой программы с использованием OpenGL. Сразу скажу, что тема довольно нудная и с непривычки сложная (хотя по факту всё не так ужасно). Нужно немного терпения и усидчивости. Если вы не в курсе про принципы работы OpenGL, рекомендую сначала ознакомиться: У меня всё работает на ноутбуке с системой Windows 10. Я поставил на него компилятор языка C g++ в составе пакета mingw64. Там же есть графическая библиотека SDL2. Как всё это скачать, установить и настроить, подробно описано здесь: Редактирую в редакторе FAR, а компилирую из командной строки...
1 неделю назад
OpenGL: стандарт, но есть нюансы
OpenGL хороший стандарт, который развивается уже несколько десятилетий и поддерживается многими современными системами. Тем интереснее было узнать что Windows из коробки этот самый OpenGL не поддерживает. Microsoft продвигает DirectX. И всем кому нужна графика на Windows предлагается использовать именно этот API. Однако поставщики драйверов видеокарт поставляют вместе с драйверами свою реализацию OpenGL. Как минимум это касается Intel, AMD и NVIDIA. Ну т.е. фактически на большинстве современных компьютеров с Windows поддержка OpenGL всё же есть, но благодаря вендорам видеокарт...