2 недели назад
Разработчики Guild Wars 2 напомнили, что спустя почти 14 лет играть можно как угодно
В преддверии 14-летия Guild Wars 2 разработчики решили напомнить игрокам, что главная особенность MMORPG — свобода выбора. ArenaNet выпустила новый ролик вместе с участником партнёрской программы Kroof, посвящённый самым разным стилям игры, и предложила сообществу рассказать, за что именно они любят путешествия по Тирии. Авторы отмечают, что за годы существования Guild Wars 2 каждый нашёл в ней что-то своё. Одни с головой погружаются в сюжет и историю мира, другие бросают вызов самым сложным испытаниям или охотятся за всеми достижениями...
Обзор Guild Wars 2 — Heart of Thorns
Я помню запуск Guild Wars 2 от Caledon Forest в первый раз, восхищение гигантскими цветами, сочно-зеленой растительностью и огромным миром, который только и ждал путешественников. Он состоял из двадцати пяти карт (не считая городов), различные секреты, и я не мог дождаться, дабы увидеть все локации. Самое интересное было то, что, хотя Guild Wars 2 — это MMO игра, но по существу, весь мир я мог бы изучить в одиночку. Для персонажей, которые достигли максимального уровня, не оставалось ничего другого, как идти в данжи, собирать золото, сырье и медленно работать над легендарным оружием...