The Corridor On Behalf Of The Dead ( Жутковатый Коридор )
Байки из космического склепа: обзор Dead Space Remake
27 января состоялся релиз игры Dead Space Remake, созданной EA Motive Studios и изданный Electronic Arts. Редактор «Канобу» Алексей Егоров рассказывает, что нового разработчики привнесли в оригинальный сюжет и как «настроили» атмосферу подлинного космического ужаса. Ситуация с ремейком Dead Space, конечно, забавная. Electronic Arts сделала буквально всё, чтобы убить серию, начиная от довольно средней третьей игры, и заканчивая закрытием Visceral Games, чтобы затем выпустить отличное переиздание оригинала...
Почему Dead Space заставляет бояться даже меню
Некроморфы страшные. Мясо, кости, лезвия вместо рук. Звуки из вентиляции. Тела, которые встают, когда проходишь мимо. Но не они пугают по-настоящему. Страшнее другое. Три патрона в обойме. Закрытая дверь за спиной. Инвентарь, который не ставит игру на паузу. И понимание, что система не на твоей стороне. Dead Space построен не на скримерах. Он построен на чувстве, что контроль ускользает. В большинстве игр меню инвентаря останавливает мир. Открыл рюкзак, осмотрелся, выбрал оружие, применил аптечку...