Чистый Код / Clean Code: # 1 Правила именования переменных, функций и классов
Нотации именования объектов
Что может быть важнее для аналитика, чем общаться с разработчиками на одном языке, по крайней мере в именовании объектов (переменных, классов, функций и других сущностей)? Наверное и есть, но уже понимание того, как называть объекты при их проектировании, чтобы после разработчик их не переименовывал, точно облегчит жизнь и сделает работу более продуктивной. Давайте разберемся в том, какие преимущества использования единой нотации в команде? Рассмотрим основные нотации склеивания названий в именах сущностей на примере названия "System Analyst Best Job": 1...
Dynamo: инструкция для новичков
Короткая обзорная статья для тех, кто только-только постигает мир других м... методик работы в Ревите, в частности — осваивает скрипты Динамо. Что это такое Dynamo — это среда для визуального программирования. «Визуальное» означает, что вам не нужно писать программный код. По крайней мере большую часть времени. Скрипты в Динамо создаются с помощью нодов — узлы, или блоки, которые вы соединяете между собой, чтобы получился алгоритм. То, чем соединяются ноды, обычно называют по-простому лапшой. Вот пример элементарного алгоритма: суммирование двух чисел...