5 лет назад
Превью Boundary Brush для Blender
Пабло Добарро показал новую кисть, которая включает набор режимов для деформации и управления формой границ мешей, которые очень сложно сделать с обычными скульптурными кистями (и даже в режиме редактирования)...
286 читали · 2 года назад
Стоит ли изучать Blender?
Все наверное уже слышали о 3д - моделировании. Кого не спроси все скажут «Это сложно…», «Зачем оно тебе?» «Да, зачем оно мне нужно? Тратить свое свободное время впустую, ради каких- то там картинок, анимаций и т.п. Лучше найди еще одну работу и зарабатывай деньги» Да, возможно ты и заработаешь побольше денег на работе. Пришел, что требуется сделал, получил деньги. У меня есть основная работа, где я целыми днями тружусь , есть семья, с которой прекрасно провожу время, и есть свободное время для творчества,...
2651 читали · 5 лет назад
Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 2.83
Представлен выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.83, в который вошло более 1250 исправлений и улучшений, подготовленных за три месяца с момента выпуска Blender 2.82. Основное внимание при подготовке новой версии было сосредоточено на оптимизации производительности — ускорена работа undo, эскизного карандаша и предпросмотра рендеринга. В движке Cycles добавлена поддержка адаптивного сэмплинга. Добавлены новые инструменты скульптурного моделирования Cloth Brush и Face Sets. Реализована система подавления шумов с поддержкой ускорителей NVIDIA RTX...