Как Helldivers 2 оказалась заложницей мёртвого движка, заброшенного ещё в 2018 году и почему в игре до сих пор нет миссий на 8 человек
В недавней новости про Helldivers 2 на тему патча с улучшением производительности и поддержкой FSR, DLSS и прочих технологий, пользователи Shazoo alexx92rus и JMihawk подняли давнюю тему движка, на котором создана игра. Так как многие игроки Helldivers 2 не в курсе этой темы, я решил разобраться, откуда "ноги растут". Вокруг технической основы Helldivers 2 действительно уже давно сложилась "целая эпопея", которую разработчики используют в качестве оправдания, почему мечты о масштабных операциях на восемь человек раз за разом разбиваются...