Многие знают о непростой судьбе постапокалиптического бренда. Выпустив две классические Fallout, а затем Fallout Tactics и Fallout: Brotherhood of Steel, компания Interplay получила прибыль, но далеко не такую большую, как хотелось бы. Финансовые трудности и другие проблемы заставили компанию закрыть подвластные студии и распустить множество сотрудников. Тогда пострадали не только Black Isle - создатели бессмертных первых частей, - но и многие другие, кто трудился над проектами по мотивам любимой вселенной...