3414 читали · 5 месяцев назад
200 ГБ? Вы угораете? Почему новые игры так много весят
Когда-то игры весили сотни килобайт и помещались на дискетах. Но современная индустрия страдает от ожирения. Особенно в случае с ААА-блокбастерами — они весят от 80 до 200 ГБ, медленно загружаются и требуют SSD немалого объёма. Разбираемся, почему растёт объём новых Call of Duty, как на это влияют высокополигональные модели, звук и дубликаты файлов. Лень читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про аудиокассеты, картриджи и UMD-диски, с которых батя и дед запускали игры в древние времена...
6 дней назад
Pixel 11 может остаться на 128 ГБ, и это не случайность
У Pixel 11, по слухам, сохранится стартовый накопитель на 128 ГБ, и это плохо сочетается с тем, куда Google тащит свои телефоны. Пока компания обещает более жирный Tensor G6, новый модем MediaTek M90 5G и перенос чипа на 2-нм техпроцесс TSMC, базовый объём памяти выглядит как старый компромисс, который внезапно выдали за норму. Ещё по теме: Проблема не в цифре как таковой. Проблема в том, что современный Android, системные разделы, резервные копии и локальные AI-функции съедают память быстрее, чем маркетинг успевает рассказывать про «умный» телефон...