28,4 тыс читали · 2 дня назад
Карикатуры Евгения Боева, от которых сводит скулы от смеха
Биография Евгения Боева могла бы стать идеальной иллюстрацией к учебнику истории позднего СССР. Он родился в 1961 году — дата, которая для любого мальчишки того времени была не просто цифрой в календаре, а знаком качества. Эпоха Гагарина диктовала свои правила: нужно мечтать высоко, смотреть в небо и строить корабли. И Евгений честно принял этот вызов, поступив на факультет машиностроения и аэрокосмической техники. Казалось бы, путь предопределен: чертежи, кульманы, гул турбин и запах керосина...
7 месяцев назад
Знак Качества СССР: Не Просто Картинка, а Символ Эпохи и Борьбы за Совершенство
Поколение, выросшее в Советском Союзе, хорошо помнит этот графический символ: стилизованный пятиугольник с вписанными в него весами и молотом и серпом. Это был Государственный знак качества СССР – метка, которая ставилась на продукцию, отвечающую, как предполагалось, самым высоким стандартам. Этот знак можно было увидеть на самых разных товарах – от бытовой техники и одежды до продуктов питания и детских игрушек. Но зачем в огромной стране с плановой экономикой, где, казалось бы, всё производилось...
Топ-10: Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих
3D-моделирование требует много практики, но со временем этому сможет научиться любой желающий. Ознакомьтесь с 10 лучшими бесплатными программными средствами для 3D-моделирования для начинающих. Процесс обучения 3D-моделированию может быть пугающе сложным, и загрузка многих передовых САПР, обычно используемых для создания цифровых объектов, наверняка поставит новичков в полное замешательство. Самые известные инструменты, такие как SketchUp или Blender, представят вам устрашающий набор инструментов и незнакомых схем управления, которые могут заставить любого поднять руки в знак поражения...
496 читали · 5 лет назад
Подробнее о Vectary и о том, почему это революционная платформа для создания 3D
Vectary — это больше, чем программа для 3D-моделирования Vectary и рынок 3D-софта Давайте сначала посмотрим, что мы имеем на рынке 3D-софта: Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D (ZBrush даже не берем, так как это узкопрофильный формат моделирования). Всё это — мощный софт с неограниченными возможностями и соответственно с миллионом настроек и нагруженным интерфейсом. Изучить их — дело непростое и долгое. Даже для простых задач вам придётся понять множество нюансов. А что если хочется меньше настроек, чтобы было быстро, легко, понятно и при этом красивый современный интерфейс...