Всем привет. С прошлой статьи у нас есть электричество, поэтому предлагаю применить его для обработки и руды и получения сплава меди и олова (бронзы). Обработку буду показывать на примере железа, но через это можно пропустить любые руды. Первое, что потребуется измельчить руду в дробителе. Чтобы сделать дробитель, нужен корпус, кремний, булыжник и элетросхема. Теперь подключаем дробитель к генератору, и кладём руду. После нескольких секунд получиться 2 измельчённые руды Теперь промоем измельчённую руду в специальной машине...
Майнкрафт - одна из самых популярных и известных игр в мире, которая за свою историю стала символом современной игровой индустрии. Но как же появилась эта игра и кто стоял за её созданием? Давайте взглянем на историю создания Майнкрафта и узнаем об этом подробнее. Ранние годы карьеры Маркуса Перссона Майнкрафт был создан в 2009 году одним человеком - Маркусом Перссоном, также известным под псевдонимом Notch. Перссон родился в Швеции в 1979 году и всегда увлекался программированием и играми. Он начал программировать в юном возрасте и с тех пор не прекращал заниматься этим делом. Перссон начал работать в индустрии видеоигр в 2005 году, когда был принят на работу в компанию King.com, где занимался разработкой веб-игр. В 2009 году он уволился и решил заняться своими проектами. Идея создания Майнкрафта Перссон начал работу над игрой в свободное время, используя язык программирования Java. Он создал первые прототипы игры, которые состояли из простых блоков, которые можно было убирать и ставить в различных комбинациях. Первый прототип игры был доступен на сайте TIGSource, который собирал в себе сообщество независимых разработчиков игр. Майнкрафт стал популярен среди пользователей сайта, и Перссон начал получать обратную связь и поддержку от сообщества. Развитие игры и ее популярность Со временем Перссон развивал игру и добавлял в неё новые функции и элементы. В 2010 году он основал свою собственную компанию Mojang AB и начал продавать игру на сайте minecraft.net Майнкрафт стал популярным благодаря своей уникальной игровой механике и возможности создавать свои собственные миры из блоков. Игра получила множество наград и признаний, став одной из самых продаваемых игр в истории. Продажа Mojang AB компании Microsoft Маркус Перссон не остановился на успехе Майнкрафта и продолжал работать в игровой индустрии. В 2014 году компания Microsoft приобрела Mojang AB, владельца Майнкрафта, за 2,5 миллиарда долларов. Это стало одним из самых крупных сделок в истории игровой индустрии. Дальнейшее развитие Майнкрафта После приобретения компании Microsoft продолжила развивать Майнкрафт и выпустила множество обновлений и новых версий игры для различных платформ. Была выпущена версия для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и мобильных устройств. Кроме того, Microsoft также запустила платформу Minecraft Marketplace, где игроки могут купить дополнительные контенты для игры, созданные другими пользователями. Это позволило игрокам получить доступ к огромному количеству разнообразных модификаций и новых карт. Сейчас Майнкрафт продолжает оставаться одной из самых популярных игр в мире. Она имеет огромное сообщество игроков и разработчиков, которые создают новые карты, моды и другие дополнительные функции для игры. Использование Майнкрафта в образовательных целях Minecraft: Education Edition Майнкрафт также используется в образовательных целях. Несколько лет назад Microsoft запустила программу Minecraft: Education Edition, которая позволяет использовать игру в качестве образовательного инструмента для учащихся. Заключение Таким образом, история создания Майнкрафта - это история успеха одного человека, который создал игру, которая стала символом игровой индустрии. Сегодня Майнкрафт продолжает развиваться и привлекать новых игроков, и мы можем только ждать, что принесет будущее этой замечательной игре