Свойства — это переменные, которые влияют на состояние объекта. Например, ширина и высота объекта.
Методы — это те же процедуры и функции, т. е. это то, что объект умеет делать. Например, объект может иметь процедуру для вывода какого-то текста на экран. Эта процедура и есть метод, который принадлежит объекту.
События — это те же процедуры и функции, которые вызываются при наступлении определенного события. https://kopilkaurokov.ru/informatika/presentacii/alghoritmizatsiia-i-osnovy-obiektno-oriientirovannogho-proghrammirovaniia-chast-1
♦...