2 года назад
Игры, которые вроде старались... но вышло, как обычно... через низ...
Йо-хо-хо, мой друг и даже, почти родственник! Ну, по-крайней мере, если ты это читаешь, а ежели нет... то, как мы можем быть, почти родственниками, если ты не знаешь кто я? Может, надо это исправить, а?! Но, не будем пускаться в философию и давай-ка лучше, я тебе расскажу о трёх играх, которые вроде интриговали, но... что-то в какой-то момент, пошло не так и они не зацепили. Начну я с игрушки, которая называется State of Mind. По первым признакам, игра как минимум интриговала. Интересный визуальный стиль, любопытный сеттинг, более или менее интригующее начало...
06:44
1,0×
00:00/06:44
26,4 тыс смотрели · 3 года назад
Почему высоковибрационные игроки всегда очень высокого о себе мнения, но часто оказываются на дне
Сегодня разберем две очень важные темы. Естественно, тут не все понимают, о чем я вообще пишу и насколько созидателен мой вклад в общество. Но так было и будет всегда: тексты, что вибрируют высоко, трактуют все исключительно на своем уровне, и мало кто дотягивается до истинного смысла. Однако те, кто мыслит со мной в унисон и чувствуют истинность мною сказанного, - они рядом со мной, их количество растет, а жизни их улучшаются у меня на глазах, а значит, я все делаю правильно. Первая тема сегодняшней статьи - это высокая мера себя...