На данный момент в Overwatch 2 система заменяет рейтинговые матчи по сравнению с оригинальной первой части кардинально. Они побуждает вас просто последовательно играть в течение множества матчей получая "опыт" для получения следующего "этапа" ранга, вместо того, чтобы получать определённые общие очки на "длинном пути" к новым рангам. После каждого соревновательного матча вы увидите экран с информацией о ранге, показывающий ваш прогресс в переходе в следующий дивизион навыков. На полосе будет отображаться процент того, сколько прогресса вы получили или потеряли...
13 го августа 2019 года в командный шутер Overwatch пришло, пожалуй самое глобальное изменение в истории игры - в игру пришла новая рейтинговая система с локом героев в композиции 2-2-2(2 танка, 2 дд, 2 саппорта). На данный момент система уже вышла. В последующем тексте я решил разобраться, как эта система повлияла на игру, как изменила геймплей и насколько она нужна.
Что изменилось.
Для тех кто не в курсе, что вообще произошло. Раньше в соревновательной игре вы могли выбирать героя любой роли в любой момент матча...