14 подписчиков
В новых играх я часто использую один и тот же код для создания кнопок меню который очень простой и не требует поддержки классов и состоит из нескольких глобальных массивов. Вот простой пошаговый пример как сварганить данное меню у себя и увидеть результат его работы Шаг 1: Предполагая, что вы открыли/создали свой игровой проект XNA в Visual Studio, добавьте следующие глобальные переменные прямо под public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game строкой: Шаг 2: Добавьте в protected override void...
4 года назад
20K подписчиков
Как часто вы сталкиваетесь с проблемами при запуске игры или программы из-за отсутствия системных компонентов, что приводит к утомительной переустановке операционной системы и всех её компонентов? System software for Windows – самое необходимое для любой системы Windows. Чтобы упростить процесс установки нужных компонентов, специально для вас разработана...
1 год назад