6828 читали · 1 год назад
Тотальный X-COM: 40-летняя история создания и развития серии
Игра X-Com: UFO Defense, разработанная Джулианом Голлопом (Julian Gollop) и его братом Ником, является результатом многолетнего непрерывного процесса разработки. Почти 30 лет назад она заложила основу для популярной, хотя и не всегда безупречной франшизы, посвященной борьбе землян с коварными инопланетными захватчиками. Давайте совершим небольшое путешествие по истории франшизы X-Com, начиная с ранних идей и работ Джулиана Голлопа, датированных еще 1983 годом, поностальгируем по оригинальной серии игр из 1994 и закончим крайней на данный момент Chimera Squad...
1867 читали · 3 года назад
Несколько советов для новичков в XCOM: Enemy Within.
Я бы хотел начать статью с того, что XCOM с виду игра простая и понятная любому новичку. Но стоит маленько присмотреться, и станет понятно, что это далеко не так, хоть игра и сделана так, что почти всё, разжевывается. И я хотел бы в этой статье, попытаться сделать это до того, как Вы начнёте прохождение игры. Обращаю Ваше внимание, что рассказ Я веду, опираясь лично на свой игровой опыт. Ваш опыт, может отличаться от моего, и может Вы делали что-то иначе, чем Я. Возможно, разобью эту статью на две маленькие...