10,4 тыс читали · 5 лет назад
Как заставить игрока играть так, как нужно геймдизайнеру
Геймдизайнеры всегда имеют своё видение на игру. В то время как игрок, чаще всего, будет прибегать к самой эффективной и простой тактике. Это может быть что угодно: гринд, повторяющиеся тактики, разного рода абьюзы и так далее. Почти всегда эти способы эффективнее задуманных геймдизайнером, но также чаще всего приносят меньше веселья. Так как же быть? Как геймдизайнеру заставить игрока играть в игру правильно и с какими проблемами он может столкнуться, если игроку это не понравится? Не запрещай,...
1499 читали · 5 лет назад
Почему система вероятностей в XCOM так всех раздражает
Вчера на стриме дискутировали про печально знаменитую вероятность попадания в XCOM - тема, на которую хочу высказаться чуть подробнее. В частности, объяснить - почему именно людей так бесит то, как работает боевая система XCOM...